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远征西域玩法目前存在的问题分析和当前应对之策

作者:我是皇公益服 来源:chinasonline.cn 浏览: 【 】 发布时间:2017-12-04

    远征西域最近有一个明显的变化就是通关难度加大了,而且刷出来的道具也不怎么样了。原先的最佳搞宝物的途径变得开始鸡肋了,放弃远征有点可惜,毕竟他还是宝物产出的一个主要途径,但是想靠他出更多的宝物,需要投入更多的精力和资源研究新的破关之策。
    说实话,这次西域调整有2个影响,第一个很多玩家都已经看出来了,就是金宝升值了,原来是因为bug造成了贬值,人人都轻松通关,金宝产出量比官方自己预估的高了30%-50%,(按照我个人分析的结果,官方预想的通关结果应该是超r16关大r14-16关中小r11-13关普通玩家8-10关,当普通玩家都天天通关,那么后果自然是金宝产出量提高了30%甚至50%)所以之前贴吧有玩家提出翻牌金宝变少了,我分析是官方第一次调整金宝升值所采取的办法,投入了一些其他道具的产出量,减低了金色宝物的产出量,但是这个调整的办法并没有改变金宝价值的下跌,只能说是让喜欢1键25金全收的玩家变得不在1键而已,大家该通关还是通关,原来就不喜欢一键的人更加不可能一键消费,原来喜欢一键的玩家也变得谨慎多了,带来的直接后果就是,原本每天喜欢消费400金全收的玩家,消费急剧下降到每天不到100金,消费下降显然不是官方所希望的,所以就有了这次的修正,修正的结果就是玩家通关难度加大,之前没有西域币积累的玩家的通关之路变得艰难起来,金宝产出也是下降很大,原先能直接16关的,一下子就变成了13关甚至11关,尤其是中r玩家这里,大r超r金宝基本靠充值,普通玩家是靠人品慢慢攒,只有中r玩家这里是靠消费换取的。所以,这次所谓bug修正,受影响最大的应该就是中r玩家这里。
    其实这里面还有一个影响,很多玩家估计没往这个方向去想,就是夷陵之战玩法上线了,官方投放资源是有他们自己的计划的,正常情况下,如果西域金宝产出维持不变,再在夷陵之战里面继续投放大量金宝,势必会造成金宝的进一步贬值,所以我分析,西域金宝产出下降,怕是给夷陵之战金宝投放背了黑锅了,夷陵之战上线后,很多再西域通关受阻的玩家重新找到了通关的快感,而且夷陵之战不仅出金宝,还出洗髓丹这种稀有道具(原先的洗髓丹是充值月卡才能产出的道具,没有普通获取途径)。大家如果仔细算一下,夷陵之战能出金宝的地方就是那几个大关卡,如果你西域原来是16关变成了11关,那么夷陵之战也就是刚刚把西域的损失弥补回来,而且夷陵之战有很多限制条件,人品差一点老遇上什么禁止男武将出场什么的,你刷新的消费可就多了去了。
    结果就是,因为夷陵之战获取了量金宝但是因为西域金宝产出下降了很多,实际上玩家并没有从中获取太多的好处,大部分人也就是持平,而且夷陵之战每周才只能打2次,西域是一周7次,按照现在的翻牌概率,1次翻牌平均2个金,,每天少4关(按照原先16关,现在12关计算),就是8个金宝没了,一周少56个金宝碎片(至于西域币兑换的,这里因为很多玩家是兑换蓝绿宝物,所以就不计算了),每周2次夷陵,大概每周可以获取50--55个左右,和西域的损失基本上持平。
    另外,西域远征还存在一个很麻烦的问题,就是电脑npc武将将才有效果,我方武将将才无效果,而且电脑可以保留士气,我方不能保留士气,造成的结果就是,我方只要失败一次,基本上就后面就是有20个武将也不一定能过关了,因为对面满士气阵容,起手直接绝技把我们的2队3队都炸没了。
    要改变当前这种局面,有如下之策第一个是搞清新远征的匹配规则,这个我实验了一下,发现和天下比武排名有关,但是不是完全的关系,之前有比武前10玩家主动去了300多名的位置上,匹配的对手依然有90级的,说明这个不完全是按照纯天下比武排名来匹配对手,我怀疑是有修正匹配规则的。所以玩家要根据自己区服的情况来确定自己的排名,最好是对照最强战力榜来估算自己的理想排名,比如你最强战力榜排在20名,那么你天下比武的排名建议就控制再20-30名左右,不要太高也不要太低,尤其是现在最强战力很虚,11万战力逆袭12万战力的也不是没有,但是为了多不到100个竞技币,就跑到天下比武排名前10甚至前5去了,实在是有点得不偿失,我个人经验显示,匹配规则大概是最后5关对手是在你天下比武排名正负10左右随机,而且最低选手的战力不会和你差距超过3000战力。比如我11万战力排名最强战力榜20,天下比武我是200名,那么你最后5关匹配对手,就不会按照天下比武的排名榜来随机了,而是要加入修正值来随机了,12-14关,随机给你匹配上3个10万7战力的,而15-16关,随机匹配2个11万3左右的人,所以想简单点通关的玩家,可以选择放弃一定的天下比武排名,尽量让自己的排名和最高战力排名榜差距不要太大,这样随机出来的对手,基本上都是和你差距不大,你买点士气就能连过3关的对手。
    另外一个就是需要玩家去和官方反映,要求他们取消npc士气保留和我方可以设置主将,当初说西域需要多培养武将才能通关,现在是你培养了20也好30也罢,死一次就很难再过关,过去了也是主力全死,而给你匹配的对手只要有正五官职的,基本上就不打算给你过去了,这个是严重的规则不合理,双方不是建立再同一水准上的pk,对面速度快还士气保留,还能设置主将,我方将才武将全部失效,眼睁睁看着对手冲过来夺势或者直接秒绝技。
    第一个方法是自救之策,只能维持一时,而且这里面匹配规则似乎是根据每周的天下比武排名来定的,具体是那一天,我也没搞清楚,只能是起到临时作用,如果这个规则再改改,肯定就又失效了。
    第二个办法才是治本的办法,如果不取消npc士气保留和允许我方设置主将,这远征注定就是越合区越无法通关,当前合一区,二次合一区,最强战力100名都11万战力以上了,相信后面的合区情况也差不多,后果嘛就是这远征越来越难打,所以这个办法得靠玩家自己努力了,吧务这里只能给反映情况,想让规则出现修改,得靠玩家持续不断的去论坛客服区反映,或者经常拨打客服服务电话。