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我是皇私服势力与一统攻略

作者:我是皇公益服 来源:chinasonline.cn 浏览: 【 】 发布时间:2017-12-04

    所谓“无兄弟,不三国。”势力是这个游戏最吸引玩家也是最能留住玩家的地方。关于势力的攻略心得前人著述甚少,大多是一篇篇战报。玩家看过之后,常常拊掌称赞,大呼快哉,却难以汲取什么有用的营养。作为本系列的大轴子和收官之作,本篇攻略是这个系列的精华所在,是对楼主所见所得的攻略心得的整理,也是对前人攻略未曾言及的处女地的首次攻略。现实中楼主是正在攻读管理学学士的大学牲,游戏里是公测和永测霸服势力的实权控号都督,所以此攻略还是有一定可信度的。

    一、赢得生前身后名——势力灵魂人物的养成

    势力是需要一个灵魂人物在的。势力的组织形式推荐独裁制和民主集中制(你懂得),即需要一个元首来对宣战、议和、是否强攻、是否死守、采用何种战略战术拍板决定并对此负全责。没错,负全责,要主动揽责,决不能推卸丝毫责任伤害到提建议的人的积极性。以这样的形式组建的势力才能富有应变能力和强大执行力,才能最接近于三国乱世的诸侯势力组织形式,也是最适合割据纷争的时代选择。这个灵魂人物既可以是盟主也可以是都督。盟主往往是整个势力充值最多战力最高的(充值少战力低的难以服众易被退位让贤),天然是最适合担此重担的。但是若盟主只是个充钱战斗机器,那么这个位置也可以让与有权谋机变有容人雅量的都督。灵魂人物可以如此养成:

    0.充值碾压,战力拔群:有这一条下面的不用看了……

    1.中正平和,指挥若定:要首先做到公正,让势力成员劳有所得,有多大贡献有多大话语权,有多高的战力占多好的城的太守;之后可以兼顾公平,扶植弱小,帮助抢太守和比武下将打黄金,提供攻略上和精神上的扶助。说话要诚恳礼貌、平和大度,闲聊时一视同仁,不讽刺打击,不主动问家庭、收入和隐私。战斗时指挥要顾全大局,可以精确到人到单支部队,面对战局突变(敌方调兵、主力下线等)要沉着冷静,迅速征求意见或者自己下决定。

    2.博学多识,神机妙算:无懈可击的装逼是最好的防御,天花乱坠的知识是最好的伪装。现实中“这个我知道”往往会让人生厌,但是游戏里“我有成算”却会让势力成员觉得你可靠(当然接下来你要拿出干货而不是忽悠人)。多读攻略并且向势力里的人传播先进思想可以让你成为引路人,大家游戏里有什么问题会首先想起你。成功的预测旗鼓相当的战局走向、改版趋势和内容、擂台的冠军也会为你冠上神算之美名。

    3.有事请假,例不缺席:如果有事不能上线,要在势力频道大张旗鼓的讲出来,并且请可靠的人代管。晚上是常发生大战的时间,尽量每晚在线,指挥战斗,必要时上势力其它成员的号和调用小号流控号作战。要让势力成员形成对你的心理依赖,只要需要你时,你总是在的。

    4.腹有点墨,战有成法:所有城池名字要会读!所有城池名字要会读!所有城池名字要会读!重要的事说三遍。其它的是进阶要求了,多读点文学正史聊天时显得你有文化,多读点兵法让势力以弱胜强或者用最小代价结束战斗,多读点管理类的书让管理势力成为艺术。推荐书目:三国志、武经七书、三十六计、管理学。

    二、安得广厦千万间——霸服势力的建设与发展

    “合抱之木,生于毫末;九层之台,起于累土。”营造一个强大的、能够“大庇天下寒士”的霸服势力非一日之功,可以从以下几个方面着手进行。什么,你只想建一个势力悄悄种田,不想霸服?对不起,敌对势力不会给你这个机会。什么,你的势力与对方实力悬殊,又不想加入他们?对不起,等合区加入其它势力或者种田或者弃坑吧,没有挽救的余地。

    1.招贤纳士,共讨天下:对于有意愿充些钱的玩家,可以考虑开区自建第一势力。为什么一定要充钱才可以呢?一是可以让你有能力跳过浪费时间的刷号抽将环节,开新区直接进游戏第一时间冲级,在世界频道第一个刷屏招人;二是充到V3才能捐献,盟主要带头捐献以鼓动成员捐献,最快速度升势力等级以增加成员上限;三是盟主很多时候更重在元首形象,而非都督重在指挥运筹,不充值较多战力较高,无以服众,就算你建了势力,后面恐怕也要被逼着拱手让人。这样的话,选个响当当的名字,在世界第一个开吼,很快就会“天下云集响应,赢粮而景从”,霸服指日可待。

    2.亲近贤臣,明辨小人:无论何时都要保证留一个空位,让有意愿加入的玩家有申请机会。势力成员难免良莠不齐的。对于刷广告的、大战消极战斗拒不复活的、传播负能量和不良情绪的、与势力中多个成员有较大矛盾冲突的(如果是能土豪高战可以考虑保留他而把与他有矛盾的那几个低战都踢了,但是要义正辞严的编点东西说服其他成员)、用于刷皇榜的小号而去抢箱子的、没有战斗力又被集体怀疑是007的、多次不听从指挥而有损集体利益的这些害群之马不要手软,一定要及时清除。但是不能因为VIP等级低(战力不低)、箱子开得又好又多、城战会抢金将、和你或者你支持的一两个人有私怨而踢人或者把人拒之门外。

    3.科技选择,需求导向:势力科技在刚开始时主攻众志成城,在两三天内尽量按需要往高了升,同时满足攻城略地的需要,首先占据大片领土,启动扩张进程。开区几天后人员流动渐少,势力规模大定,就要以攻城略地15为主要方向,优先满足攻城略地升级。在其他经济科技相对于攻城略地升级的价格显得较为便宜时,也要兼顾其他科技。春祭秋祀的升级标准可以征询大家需要,因势利导的升级标准是大部分人能点满钱粮但每个人都点不满。

    4.攻城略地,制霸天下寿春是有实力霸服的势力最好的第一座城。围绕寿春向外扩张即可。旗鼓相当或者略逊色的势力可选择长安,合区后也可以选襄阳,南皮、柴桑、梓潼更次。小势力可以选择占据边角的都城。攻城方面是实力为尊,即便有一些小技巧也不影响大局。

    三、曾将谋略定边陲——部分智谋战术及应对使用举例