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我是皇私服一些玩家的错误观点和玩法

作者:我是皇公益服 来源:chinasonline.cn 浏览: 【 】 发布时间:2017-12-04

    从最初的完全照搬别人的玩法发展成为现今的根据自己实际情况出发而走有自己特色道路的玩法,面对着这游戏的各种bug和对资源的削减,我也是痛并快乐着,快乐更多一点,所以每天都玩,竟然神奇般地玩出了心得。
    十七世纪,哥伦布发现新大陆,对人类产生了巨大的影响。二十一世纪,我发现了我是皇私服一些玩家的错误观点和玩法,在此指出来,对广大玩家们会有一点点的帮助,就跟没有帮助一样。
    在我们刚玩这个游戏的开始,传统的观点和玩法会是我们不断前进的发动机,但后来,有的观点和做法就会变成我们取得更高成就的绊脚石,以下列举我是皇私服中一些错误观点和玩法:
    1.攒银票
    很多人为了80级和90级的天赋提前攒银票,如果你明天升80级或90级,那攒点银票还行,可是如果你十几天以后升到那个级数,现在就开始攒银票,这么多天你要浪费多少发展,少增长多少战力,而这些战力会给你带来多少资源,所以将手头现有的资源及时转化为战斗力,用强大的战斗力获取更多的资源,才是正确之路。有人肯定会问,不攒银票,80或90以后哪有那么多银子点天赋啊,稍安勿躁,往下看。
    2.过高的封地建筑等级
    封地的建筑第一级的时候性价比是最高的,投入一丁点,收入颇丰,以后随着等级的增加,需要的升级费用也开始飙升,等到某个等级,你会发现,你升级这个建筑所花费的费用,你几天十几天都靠这个建筑赚不回来,这个时候就应该停止升级了,不止停止升级,还要在到达80级或90级的全部拆掉,一个不剩,拆完你拥有大量银子可以点天赋,当然你的将魂数量有限,你拆封地建筑的这些银子基本够用了,拆完每天点一点,慢慢再点回去,因为你的建筑本来就没升到顶级,用不了几天就可以点回去。仓库,粮库,精铁库等级不需要升太高,可以以数量取胜,就是3个银库3个粮库,等级偏低也可以装不少,否则你资源根本没那么多,一个大麻袋装一粒米,很不划算。精铁也是有了就用,升科技,不用刻意攒,如果明天转盘活动,今天可以攒一些,不用特意的攒,那个转盘活动有肯定比没有强很多,但是也是非常坑的活动,刚开始耗费一定量的精铁能得到很多免费转盘次数,后来耗费同样量的精铁只能得到几次免费次数,况且这些免费转的次数还要运气特好才行,大多数情况只能每次转几百或者两千多精铁,非常的不划算。校场要么可以完全不要,要么完成任务就拆。工匠坊不需要生产金色器械,最多生产粉色的就够了,甚至粉色的都不需要生产,直接生产白色的用于熔炼,也就是说1级工匠坊就可以的,如果有特定需要可以多升几级生产粉色或者蓝色装备,现在双倍剿匪频繁,讨伐群雄可以翻牌得装备,城战可以刷图,过高的工匠坊等级给你带来的收益远远小于你对它的付出。
   3.瞎点兵种特性
    兵种特性除了致命,速射,重击,灵巧和格挡等这些触发率跟等级挂钩的,其他的都没必要点满,甚至可以点到30或者50或者70就行了,具体看情况(你的承受能力,该将的用途),填军府增加战力的武将每个兵种特性最少都要50。
    4.没计划乱培养武将
    已经冲过值的玩家开区就是抽不到孙MM,别用帖子乱拜出来,有这些帖子你能多练一个将了;开区练一些容易练得将,如曹仁太史慈小乔等,不要练难练的典韦荀攸,浪费切磋浪费帖子,确实要练等到80或90以后这些难练的将免费魂堆积了不少再练,,就很容易。科学技术就是第一生产力,这个游戏的科学技术就是攻略,常来贴吧看水神们发的攻略很有必要。
    5.过分地追求总战力
    很多人器械一有就上,经验书有了就吃,银子有了就瞎点兵种特性,90级拥有40个武将,总战力40万,可是每个将只有1万战力,城战8队,每队5万,这有个毛用啊,正确的玩法是最强一队拥有10万左右的战力,2队3队弱一些,剩下的是一大堆1级的白将,那些多余的用不了的器械就熔了变成精铁升科技,进而升官爵,方为上策。
    6.极端地追求最高战力
    最高战力非常重要,如果你战力前五的英雄是3近战两后排,那很降,如果5近战,那就得注意了,如果是土豪前五战力都是近战那肯定是自然发展的结果,都练得很强,近战比远程军府加成要高,可是很多人不是,是乱升的,前五竟然有曹仁或关羽这种的5近战,看着数据不错,其实华而不实,天下比武名次一般。
    7.用元宝滥买经验
    从开区到60级,用元宝买经验非常重要,别人买,你不买,能拉你10多级,因为升某些等级会出现开图和剧情,买经验可以使你连续飙升几级。60级以后,大家的级别就开始缩
    小了,升级变慢了,不过还有剧情和开图,买经验性价比变低,还是可以买,也可以不买。80级以后,基本没图和剧情,大家的等级差距进一步变小了,完全可以不买了,把多余的元宝用到别处。90级的人只有等别人也升到90级跟自己一样,等级差距最终大家变为0,经验变阅历超级地坑。如果你是豪,你可以飙等级,你不差钱,怎么玩都可以,相反,你是小R,你80级后买经验升到90级,战力也偏低,发现军府坑填不上,科技偏低,官爵低人一等,既不要刻意的压等级,也不要用元宝买不实用的经验,80-90级这段时间,充分做好各种准备工作,练足够多的5星将到90填坑,科技和官爵一定要跟上,因势利导和宝物也要跟上,几手都要抓,几手都要硬。
    8.天赋什么都加
    当你加完天赋,你一定要多跟别人多切磋,多看看,你会发现你加的有些天赋根本没用,加一点夺势或军纪,如果触发就是决定性的,那么加一点杀阵呢,每次都能触发,你好好看录像去,然而并没有什么卵用,别说PK,就远征和城战用处都甚微,唯一用处就是触发时很好看。还有遗策,你加1级,死亡后能让你满意的概率是20%X25%=5%,也没啥卵用,好看而已。杀阵需要加高才有用,遗策压根就没用,逆袭?你低战打人家高战100次,逆袭一次,你好意思说你逆袭?铁壁则加一级和不加完全不同,非常实用。天赋点数不像天上的繁星点点,而是屈指可数,我们需要做的是用有限的加点换取无限的战斗力。
    9.重视实有的资源而忽视虚拟的精神资源
    很多人因为晚上21点天下比武被人蹲点打败而叫苦,认为就为那点竞技币至于吗,其实不然,竞技币这点实有资源确实很少,那种名次上的虚拟精神资源才是打你那些人所追求的
    ,普通玩家是这样,大神们其实也是这样的,在诸侯争霸中,最终的钻石组其实官方奖励非常寒酸,还是有很多大神高投入去争得头破血流,雁过留声,人过留名,就是这个道理。
    10.和平和发展是当今世界发展的两大主题
    虽然说这游戏是策略游戏,同时又是养成游戏,不打仗玩啥,打仗可以打,开区和合区以后使劲往死里打,打完最终要和平,和平是为了大家的发展。如果你是霸服的势力,给小
盟的人一些机会,不要让他们没活路搞一些恐怖袭击。如果你是小盟,赶紧投靠大盟吧,他们严刑拷打,你没有屈服,他们用金钱和美女诱惑,你需要屈服,没有永远的敌人,只有共同的利益!