当前位置: 主页 > 新手资料 > 正文

我是皇私服兵种分析及相互克制关系

作者:我是皇公益服 来源:chinasonline.cn 浏览: 【 】 发布时间:2017-12-04

根据资料制作了一个兵种之间相互克制的表格,从而让大家更加形象直观地把握各个兵种,在战斗中布好克制对方的阵型,最终击败对方。

我是皇私服兵种分析及相互克制关系

一、重盾兵

我是皇私服兵种分析及相互克制关系


1、兵种类别:步兵、近战、重甲、持盾。英雄代表:曹仁、典韦。

2、兵种特性:

①立盾(绿色品质开放):遭受远程攻击时减免较大伤害。

②盾击(蓝色品质开放):对超过自身技能等级1级及以下等级的近战攻击目标普通时较大概率发动50%的伤害反击,目标超过等级则概率减半。

③扩编(紫色品质开放):永久提高兵力上限。

④护体(金色品质开放):遭受近战攻击时减免较大伤害。

二、陷阵营

我是皇私服兵种分析及相互克制关系


1、兵种类别:步兵、近战、重甲、持盾。英雄代表:赵云、夏侯惇。

2、兵种特性:

①枪阵(绿色品质开放):对骑兵目标额外造成较大伤害。

②胆气(蓝色品质开放):永久提高攻击力。

③逼退(紫色品质开放):遭受骑兵攻击时减免较大伤害。

④格挡(金色品质开放):遭受自身技能等级1级及以下等级的近战部队攻击时,有很大概率格挡一半伤害,,目标超过等级则概率减半。

三、丹阳兵

我是皇私服兵种分析及相互克制关系


1、兵种类别:步兵、近战、轻甲、无盾。英雄代表:黄盖、甘宁。

2、兵种特性:

①重击(绿色品质开放)对比自身等级高1等级及以下的所有目标有较大概率的击晕,目标超过等级则概率减半。

②碎盾(蓝色品质开放):对比自身等级高1等级及以下的持盾目标有较大概率无视防御,目标超过等级则概率减半。

③灵巧(紫色品质开放):遭受同等级以下的远程攻击时有较大概率躲闪全部伤害,目标超过等级则概率减半。

④胆气(金色品质开放):永久提高攻击力。

四、禁卫军

我是皇私服兵种分析及相互克制关系


1、兵种类别:步兵、近战、轻甲、有盾。英雄代表:夏侯霸、孙策。

2、兵种特性:

①连斩(绿色品质开放):对超过自身技能等级1级及以下等级的步兵目标有一定概率发动三连击,目标超过等级则概率减半。

②压迫(蓝色品质开放):对兵力少于己方的的目标造成较大伤害。

③切割(紫色品质开放):对轻甲目标额外造成一定伤害。

④动员(金色品质开放):永久提高兵力上限。

五、重骑兵

我是皇私服兵种分析及相互克制关系


1、兵种类别:骑兵、近战、重甲、无盾。英雄代表:吕布、吕蒙。

2、兵种特性:

①骑术(绿色品质开放):永久提高攻击力。

②护体(蓝色品质开放):遭受近战攻击时减免较大伤害。

③践踏(紫色品质开放):攻击时同时对与自己相邻的步兵目标造成一定的践踏伤害。

④压迫(金色品质开放):对兵力少于己方的的目标造成较大伤害。

六、西凉铁骑

1、兵种类别:骑兵、近战、重甲、有盾。英雄代表:司马懿、马超。

2、兵种特性:

①冲撞(绿色品质开放):对步兵目标有概率击退,退路受阻则伤害加倍。

②破甲(蓝色品质开放):对重甲目标额外造成伤害。

③骑术(紫色品质开放):永久提高攻击力。

④保养(金色品质开放):每回合行动前自动恢复一定比例的受损兵力。

七、游骑兵

我是皇私服兵种分析及相互克制关系


1、兵种类别:骑兵、近战、轻甲、无盾。英雄代表:邓艾、张飞。

2、兵种特性:

①迂回(绿色品质开放):。对有盾目标额外造成一定伤害。

②格挡(蓝色品质开放):。遭受自身技能等级1级及以下等级的近战部队攻击时,有很大概率一半伤害,目标超过等级则概率减半。

③保养(紫色品质开放):每回合行动前自动恢复一定比例的受损兵力。

④骑术(金色品质开放):永久提高攻击力。

八、重弩兵

1、兵种类别:步兵、远战、轻甲、无盾。英雄代表:诸葛亮、贾诩。

2、兵种特性:

①致命(绿色品质开放):对超过自身技能等级1级及以下等级的无盾目标有一定概率产生两倍伤害,目标超过等级则概率减半。

②精准(蓝色品质开放):对兵力超过70%的目标额外造成一定伤害。

③韧性(紫色品质开放):永久提高防御力。

④速射(金色品质开放):对超过自身等级1级及以下等级的骑兵部队较大概率发动两

连射,目标超过等级则概率减半。

九、弩骑兵

我是皇私服兵种分析及相互克制关系


1、兵种类别:骑兵、远战、轻甲、无盾。英雄代表:郭嘉、周瑜。

2、兵种特性:

①精准(绿色品质开放):对兵力超过70%的目标额外造成较大伤害。

②重箭(蓝色品质开放):对重甲目标额外造成较大伤害。

③灵巧(紫色品质开放):遭受同等级以下的远程攻击时有较大概率躲闪全部伤害,目标超过等级则概率减半。

④箭术(金色品质开放):永久提高攻击力。

十、长弓兵

1、兵种类别:步兵、远战、轻甲、无盾。英雄代表:孙尚香、黄忠。

2、兵种特性:

①狙击(绿色品质开放):对无盾目标额外造成较大伤害。

②速射(蓝色品质开放):对超过自身等级1级及以下等级的骑兵部队较大概率发动两连射,目标超过等级则概率减半。

③回射(紫色品质开放):受到超过自身等级及以下的远程部队攻击时有较大几率反击,目标超过等级则几率减半。

④动员(金色品质开放):永久提高兵力上限。