玩家合理猜想 炉石何时会加入新职业呢
作者:侠客 来源:未知 浏览: 【大 中 小】 发布时间:2018-08-01
随着卡拉赞版本的开放,诸多新卡牌势必又会极大的吸引玩家们的眼球,如果说上古之神版本算是暴雪的一大勇敢尝试,想必卡拉赞的系统设计理应更为成熟一些。越来越多的新卡,尽管会有标准和狂野的区分,但玩家卡牌库中照旧是背包满满......近来,不少玩家甚至开始猜想,炉石传说会不会加入新职业呢?
从2014年说起,已有近3年的时光,反观魔兽世界,第一个加入的职业是死亡骑士,开放时间为2008年的WLK版本,平心而论,从时间角度来讲炉石差不多也会加入新职业了吧。不要忘记现在的“快餐”时代,所有的一切都在提速,魔兽平均每4年加入一个新职业,那么炉石究竟会是“多久”?
很家不忍想到了会首先加入DK,然后纷纷八卦自己的英雄技能。造成一点伤害回一点血量?加一点护甲回一点血量?给随从增加生命值上限?不仅如此,也会想想DK的职业专属卡牌......
另一方面,许家或许感觉单单9个职业有种玩腻的样子,再加入一个其实也是合情合理的,只是对于暴雪大大来讲或许未必容易。不可否认,暴雪要考虑的事情远远比我们多,究竟新职业怎样维系天梯的平衡,过强过弱都不好,究竟是否能被玩家所接受,以及怎样设计最有创意等等......
不仅是死亡骑士,恐怕玩家也会八卦武僧和恶魔猎手的加入了吧,仔细想想,有多少炉石玩家是没玩过魔兽世界的呢?这固然是暴雪游戏最与众不同的地方,往往都是一种情怀,“暴雪出品必属精品”的理念早已深深影响了一代玩家!再者,炉石的剧情完全取材于魔兽,卡拉赞就是很好的证明,随着卡拉赞之夜的出现,很快就公布了7.1版本卡拉赞会被重铸......联想到此,玩家是否又要八卦炉石下一个资料片会是什么了吧。
三年来,炉石中9个职业的英雄技能没有发生任何改变,除了一张橙卡图哈特的加入......玩家每次都使用同样的技能,是否也有种“腻”感所在呢?于是乎,从种种迹象来分析,炉石传说或许真有加入新职业的“必要”。
从大环境来讲,暴雪对炉石的改革铁定是必然得,标准和狂野模式的划分就是最好的证明,因为所有的东西不可能永远“千篇一律”!或许在不久的将来,我们可能真会看到巫妖王阿尔萨斯的出现吧,然后高喊“感受霜之哀伤的愤怒”!与此同时,也会有全新的资料片“北伐的呼唤”加入,到时好好体验一番神秘的北极大陆诺森德的探险!
以上不乏笔者的诸多八卦,但仔细想想似乎也确有加入新职业的必要性,不禁试问广大炉石爱好者,你希望未来会有新职业的加入嘛?